FORZA HORIZON 5. (XBOX): Estúdio revela as 11 regiões e biomas do México; incluirá taxis e deformações no asfalto.


Com lançamento programado para 09 de novembro deste ano em mídia física e no formato digital para os assinantes do GamePass Ultimate, FORZA Horizon 5. (PC, Xbox One e XBOX Series X-S) ganhou uma série de novidades oficialmente divulgadas por sua desenvolvedora Playground Games. 

Ao conversar com o site Tierragamer, o diretor criativo Micke Brown e o diretor de arte Don Arceta, afirmam que taxis, buracos, desgastes e rachaduras serão incluídas no jogo de forma realista:

"Temos taxis no jogo. É muito representativo e o povo mexicano os reconhecerá. E também teremos buracos. A tecnologia nos permitiu colocar muitos detalhes nele, como rachaduras, desgastes e buracos nas ruas." - explicou Arceta

No entanto, os gerentes acima citados explicaram que tudo isso seria apenas no apelo visual, sem que necessariamente cause algum dano físico nos carros; talvez porque FORZA Horizon 5 é um jogo de corrida no estilo arcade. 

Um dos atores que dará vida à Ramiro. (um dos pilotos e personagens centrais) - Abraham Veiga afirma que o seu trabalho de dublagem será o tempero certo para intensificar a atmosfera mexicana de FH5.

Em um das mais recentes resenhas com os desenvolvedores do jogo, foi revelado que os jogadores transitarão entre 11 regiões e biomas do México e que para tornar as paisagens mais realistas, o estúdio usou a técnica de fotogrametria. Um dos objetivos de seus criadores, é que os jogadores possam correr e explorar horizontal e verticalmente os morros abertos, e que entre as regiões haverá uma área montanhosa e um vulcão. Dentro desses vulcões, os carros serão lançados em voo.  

A diversidade em tempo real não atingirá apenas as condições naturais únicas das regiões mas serão afetadas por mudanças climáticas das estações. Portanto, na Primavera choverá na selva e no verão, uma tempestade poderá atingir a estrutura física da costa. 

A Playground Games divulgaram o episódio 4, que descreve todos os biomas:

Abaixo, os desenvolvedores descreverão brevemente de qual forma as mudanças climática afetarão as condições físicas e visuais das onze regiões mexicanas:


*Cânion >

Uma trilha sonora foi criada para casa região, e no cânion, um eco será ouvido com mais frequência, em comparação com outros locais.

*Praia tropical >

De acordo com as descrições, durante uma tempestade no litoral, as árvores serão derrubadas pelo vento dinâmico.



*Terra >

Realisticamente retratado com quintas, pequenos rios e árvores de fruto.

*Terreno baldio montanhoso >

Nesta região, os jogadores encontrarão um lago que seca no inverno e que abre novas possibilidades de exploração.

*Selva >

Repleta de cachoeiras e templos sagrados.

*Deserto habitado >

Ambientado por grandes cactos, pedras e animais selvagens.

*Costa rochosa >

Vista para o mar e campo de golpe.


*Deserto >


*Pântanos >

*Cidade de Guanajuato >

Com estradas e túneis nas encostas.

*Vulcão >

Obviamente, o único lugar aonde não haverá neve. 

Fonte: XBOXNews  

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